PHILIPP ZINHOBL

15 Jahre alt Minecraft Entwickler

Ich entwickle immersive Spielerlebnisse in Unity und leistungsstarke Backend-Lösungen für Minecraft-Server auf Basis der PaperAPI.

// Minecraft (Java)
public class Plugin extends JavaPlugin { }

// Unity (C#)
void Update() { transform.Rotate(Vector3.up); }

MEIN WERDEGANG

Hallo! Ich bin Philipp, ein leidenschaftlicher Entwickler aus Österreich. Bereits mit 7 Jahren habe ich angefangen, Minecraft-Plugins zu konfigurieren. Seit etwa 4 Jahren entwickle ich aktiv eigene Systeme mit der PaperAPI und erweitere mein Spektrum stetig um die professionelle Spieleentwicklung mit Unity.

  • Spieleentwicklung: Unity Engine & C# (3D/2D)
  • Minecraft: Über 4 Jahre Erfahrung mit der PaperAPI
  • Architektur: Skalierbare Systeme & sauberer Code

4+

Jahre Erfahrung

2

Engines

30+

Projekte

PROJEKTE

In Entwicklung
🏗️

Polixer.net

Mein eigenständiges Survival-Projekt. Hier steht der Spieler im Mittelpunkt: Mit einer eigenen, geschützten Welt und einem motivierenden Progressions-System für Bauflächen biete ich ein flüssiges und grief-freies Erlebnis.

Solo-ProjektCustom SurvivalJava / Paper
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In Entwicklung
🌌

GlowingParadise.net

Als Developer unterstütze ich dieses ambitionierte Netzwerk. Unser Herzstück ist der Modus "Legends of Sky". Hier tüfteln wir an komplexen Systemen für ein einzigartiges Spielerlebnis in einem etablierten Team.

NetzwerkLegends of SkyJava / Paper
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Java / PaperAPI

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phrugu18@gmail.com

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